코리더 접선 교차 모서리에서 및 코리더 작성 고정 폭, 내부 및 외부 모서리에 코리더가 자동으로 정리됩니다. 비고정 폭에서 코리더를 작성할 때(예: 지표면에 사면 전개할 때) 또는 코리더 기준선에 원곡선이 있을 때와 같은 다른 상황에서는 코리더에서 동적 형상선을 추출한 다음 형상선에서 정지하여 구석을 정리해야 할 수 있습니다.
AutoCAD Civil 3D 2017 코리더 정리 동작은 다음과 같은 조건에 적용됩니다.
AutoCAD Civil 3D 2017에서 코리더 접선이 구석에서 교차하는 위치 및 코리더가 고정 폭에서 작성되는 위치에서 구석은 다음과 같이 정리됩니다.
내부 구석이 만나는 점이 계산되고 방사형 선은 해당 위치에서 표준횡단을 적용할 빈도 대화상자에 정의된 대로 기준선 상의 삽입 빈도를 사용하여 연장됩니다.
또한 한 측점도 구석에 추가됩니다.
횡단구성요소 폭 값은 방사형 측점에서 재지정되고, 폭이 계산되어 AutoCAD 간격띄우기 명령과 유사한 구석 솔루션을 생성합니다.
AutoCAD Civil 3D 2017 코리더 정리 동작은 다음과 같은 조건에서는 현재 적용되지 않습니다.
예를 들어, 곡선이 구석에 있는 경우 코리더는 구석에서 서로 교차하는 단면으로 작성될 수 있습니다.
예를 들어, 형상선의 시작점 및 끝점이 아래 왼쪽 그림과 같이 구석에 있으면 구석 정리는 적용되지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 아래 오른쪽 그림과 같이 구석이 아닌 위치에 시작점과 끝점이 위치하도록 형상선을 그리는 것이 좋습니다.
구석 문제를 해결하려면 코리더에서 동적 형상선을 추출하고 정지 도구를 사용하여 해당 형상선에서 정지할 수 있습니다. 다음은 코리더의 오른쪽에 정지 작업을 추가하는 예입니다.