이 탭을 사용하면 코리더 지표면에 경계를 작성할 수 있습니다.
코리더 지표면 사면 전개선 외부의 삼각망을 방지하고 그 표시를 방지하거나, 코리더 지표면의 횡단면을 재료 스타일로 렌더링하려면 경계를 사용합니다.
특성 테이블에는 다음과 같은 열이 포함되어 있습니다.
코리더 지표면과 해당 경계를 지정합니다. 지표면 이름 옆의 을 클릭하여 경계를 표시합니다. 지표면에 경계를 추가하려면 코리더 지표면 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 , 또는 를 클릭합니다.
코리더 지표면 경계의 설명을 지정합니다.
코리더 지표면 경계와 연결된 렌더 재료 스타일을 지정합니다. 이 필드를 클릭하여 렌더 재료 선택 대화상자를 열고 렌더 재료를 선택합니다.
경계 정의를 지정합니다. [...]을 클릭하면 경계 정의를 보고 수정할 수 있는 코리더 경계 정의 대화상자가 열립니다.
경계 유형을 지정합니다.