시각화 시스템 및 그래픽을 개선하려면

Inventor에서는 쉽고 간단하게 시각 효과를 사용하여 뷰포트에서 모형을 사실적인 모양으로 나타낼 수 있습니다. 사용 가능한 효과는 그래픽 하드웨어의 기능, 운영 체제 및 응용프로그램 옵션 하드웨어 탭의 Inventor 그래픽 하드웨어 설정에 따라 다릅니다.

다음 그림은 다양한 Autodesk 피쳐 레벨에서 사용할 수 있는 시각적 효과를 보여 주며 아래 표는 각 레벨에 대한 최소 시스템 요구사항을 보여 줍니다.

 
그래픽 하드웨어 설정

품질

성능

성능

성능

안전

Autodesk 피쳐 레벨 고급 4_1 전체 3_1 중간 3_0 기본 2_0 기존
그래픽 기능 DirectX 11 Shader Model 4.0

DirectX 10.1

Shader Model 3.1

DirectX 10.1

Shader Model 3.0

DirectX 10.1

Shader Model 2.0

DirectX 10.1

고정 기능 파이프라인

그래픽 하드웨어 메모리 512MB(1GB 권장) 512MB 512MB 256MB 128MB
그래픽 하드웨어 생성 2008년 이후 2005년 이후 2005년 이후 2003년 이후 1998년 이후

다음 두 가지 방법으로 시스템에 조회하여 Autodesk 피쳐 레벨을 찾을 수 있습니다.