방정식 곡선을 작성 및 편집하려면
2D 방정식 곡선 작성
활성 스케치에서
스케치 탭
작성 패널
방정식 곡선
(2D 스케치) 또는
3D 스케치 탭
그리기 패널
방정식 곡선
(3D 스케치)을 클릭합니다.
미니 도구막대에서 다음과 같은 곡선 유형을 선택합니다.
파라메트릭 방식. 방정식 두 개를 사용하여 x 및 Y 또는 r 및 θ를 평가합니다.
명시적 방식. 방정식 하나를 사용하여 Y 또는 r을 평가하고 X 또는 a의 범위를 평가합니다.
다음과 같은 좌표계를 선택합니다.
직교. 평면에서 X 및 Y 좌표를 지정합니다.
극. 고정된 방향(a)에서 반지름 거리(r) 및 각도를 지정합니다.
다음과 같은 값을 입력합니다.
x(t) 또는 r(t). (파라메트릭 방식) t의 함수로 x 또는 r을 지정합니다(예: x(t): t^2).
y(t) 또는 θ(t). (파라메트릭 방식) t의 함수로 y 또는 θ를 지정합니다(예: y(t): t^2).
y(x) 또는 r(a). (명시적 방식) y 또는 r에 대한 방정식을 함수나 x 또는 a로 지정합니다(예: y(x): x^2).
tmin, xmin 또는 amin. 선택한 곡선 및 좌표계 유형에 따라 t, x 또는 a에 대해 평가할 최소값을 지정합니다.
tmax, xmax 또는 amax. 선택한 곡선 및 좌표계 유형에 따라 t, x 또는 a에 대해 평가할 최대값을 지정합니다.
팁:
구문 분석된 모든 단위와 함께 방정식을 표시하려면 단위 표시를 선택합니다.
곡선을 작성한 후 명령을 종료하려면 확인을 클릭하고, 곡선을 작성한 다음 명령을 유지하려면 적용을 클릭합니다.
방정식 곡선 작성 및 사용 방법 보기
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3D 방정식 곡선 작성
활성 스케치에서
3D 스케치 탭
그리기 패널
방정식 곡선
을 클릭합니다.
다음과 같은 좌표계를 선택합니다.
직교. X, Y 및 Z 좌표를 지정합니다.
원통형. 반지름 거리(r), 극 각도(θ) 및 Z 좌표를 지정합니다.
구형. 반지름 거리(r), 방위각 각도(ϕ) 및 극 각도(θ)를 지정합니다.
다음과 같은 값을 입력합니다.
x(t) 또는 r(t). t의 함수로 x 또는 r을 지정합니다(예를 들어 x(t): t^2).
y(t), θ(t) 또는 ϕ(t). t의 함수로 y, θ 또는 ϕ을 지정합니다(예: y(t): t^2).
z(t) 또는 θ(a). t의 함수로 z 또는 θ를 지정합니다(예: z(t): t^2).
tmin. 평가할 최소값을 지정합니다.
tmax. 평가할 최대값을 지정합니다.
팁:
구문 분석된 모든 단위와 함께 방정식을 표시하려면 단위 표시를 선택합니다.
곡선을 작성한 후 명령을 종료하려면 확인을 클릭하고, 곡선을 작성한 다음 명령을 유지하려면 적용을 클릭합니다.
방정식 곡선 편집(부분)
방정식 곡선을 편집하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
그래픽 창 또는 검색기에서 곡선을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 방정식 곡선 편집을 선택하여 미니 도구막대를 표시한 후 방정식, 좌표계 또는 범위를 변경합니다.
곡선을 끌어 위치를 조정하거나 곡선에 구속된 형상을 끕니다.
구속조건을 추가하여 곡선과 다른 형상 사이의 관계를 제어합니다. 방정식 곡선은 일치, 접선, 직각 및 고정 구속조건을 지원합니다.
곡선과 다른 형상 사이에 치수를 추가합니다.
곡선을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 곡률 화면표시를 선택하여 방정식 곡선의 곡률을 분석합니다.
미니 도구막대에서 변환 표시를 선택하고 X, Y 및 Z(3D의 경우)의 위치 및 회전 값을 표시합니다. 이러한 값은 끌기, 구속조건 또는 치수에 의해 곡선이 이동될 때까지 0이 됩니다.
상위 주제:
스케치를 작성 및 편집하려면
관련 참조
방정식 곡선 공식 참조