4면체 만들기 도구

4면체 만들기 도구를 사용하여 4면체(3차원) 메쉬 요소를 만듭니다. 새 4면체는 선택한 4개의 절점 내에 배치됩니다.

이 도구를 사용하려면 4면체 만들기(메쉬 탭 > 메쉬 패널 > 4면체 만들기)를 클릭합니다.

주: 많은 메쉬 도구는 절점 선택 또는 조작과 관련이 있습니다. 제품의 절점이 표시되고 레이어 분할창에서 필요한 레이어를 활성화하여 선택할 수 있는지 확인하십시오.

대화상자 요소

절점 1/2/3/4(4면체 만들기)
이러한 텍스트 상자는 4면체 요소를 구성하기 위해 결합할 4개의 절점을 지정합니다.

각 텍스트 상자에는 "N"을 입력한 다음 절점 번호를 입력하거나(예: N123) 모델 화면표시 창에서 절점을 선택합니다.

인접한 요소에서 속성 가져오기(4면체 만들기)
새 4면체 요소에 인접한 요소와 동일한 속성을 지정할지 여부를 지정합니다.
주: 새 요소가 인접한 요소와 동일한 속성을 갖지 않도록 하려는 경우 이 옵션을 선택 취소한 다음 변경을 클릭하고 필요한 속성을 선택합니다.
선택 완료 시 자동 적용
이 확인란이 활성화되어 있으면 모든 입력이 지정될 때마다 선택한 도구가 선택한 메쉬 요소에 자동으로 적용됩니다.
새로 만들기
모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
  • 곡선을 만들고 여기에 러너 속성을 지정할 수 있습니다.
  • 리전을 만들고 여기에 제품 면 속성을 지정할 수 있습니다.

경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다.

팁: 개체의 속성을 변경하려면 변경을 클릭하십시오.
필터
이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다.