빔 만들기 도구

빔 만들기 도구를 사용하면 빔(1차원) 메쉬 요소를 만들 수 있습니다. 일반적으로 빔은 모델의 러너 및 냉각 회로를 나타냅니다.

이 도구를 사용하려면 빔 만들기(메쉬 탭 > 메쉬 패널 > 빔 만들기)를 클릭합니다.

주: 많은 메쉬 도구는 절점 선택 또는 조작과 관련이 있습니다. 제품의 절점이 표시되고 레이어 분할창에서 필요한 레이어를 활성화하여 선택할 수 있는지 확인하십시오.

대화상자 요소

좌표(x,y,z)
첫 번째
빔 시작 지점의 전역 X, Y 및 Z축 좌표를 지정합니다. 좌표를 직접 입력하거나 그래픽 창을 클릭하여 위치를 식별할 수 있습니다.
두 번째
빔 끝 지점의 전역 X, Y 및 Z축 좌표를 지정합니다. 좌표를 직접 입력하거나 그래픽 창을 클릭하여 위치를 식별할 수 있습니다.
팁: 기존 절점을 선택하여 빔 끝을 식별하려면 메쉬 절점이 포함된 레이어가 표시되어 있는지 확인한 후 메쉬 도구 대화상자 하단에서 필터=절점을 설정하고 그래픽 창에서 필요한 절점을 클릭합니다.
빔의 개수
만들 빔 요소 수를 지정할 수 있습니다.
선택 완료 시 자동 적용
이 확인란이 활성화되어 있으면 모든 입력이 지정될 때마다 선택한 도구가 선택한 메쉬 요소에 자동으로 적용됩니다.
새로 만들기
모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
  • 곡선을 만들고 여기에 러너 속성을 지정할 수 있습니다.
  • 리전을 만들고 여기에 제품 면 속성을 지정할 수 있습니다.

경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다.

팁: 개체의 속성을 변경하려면 변경을 클릭하십시오.
필터
이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다.