곡선 연결 도구를 통해 새 모델을 만들거나 기존 모델을 추가하는 과정에서 곡선을 만들 수 있습니다. 이 도구에 액세스하려면
()을 클릭합니다.
곡선 연결 명령은 기존의 두 곡선을 연결하는 곡선을 만드는 데 사용됩니다. 이 명령은 일반적으로 냉각 호스를 모델링하는 데 사용됩니다.
대화상자 요소
- 첫 번째 곡선 선택
- 연결할 두 곡선 중 첫 번째 곡선을 지정합니다. 새 곡선은 첫 번째 곡선의 시작점 또는 끝점에 연결됩니다.
대화상자 입력 상자에 곡선 이름(예: C2)을 입력하거나 모델에서 직접 클릭합니다.
- 두 번째 곡선 선택
- 연결할 두 곡선 중 두 번째 곡선을 지정합니다. 새 곡선은 두 번째 곡선의 시작점 또는 끝점에 연결됩니다.
대화상자 입력 상자에 곡선 이름(예: C2)을 입력하거나 모델에서 직접 클릭합니다.
- 필렛 계수
- 새 곡선의 모양을 결정하는 필렛 계수를 지정할 수 있습니다. 계수 0은 직선을 만듭니다. 계수가 클수록 새 곡선이 원래 두 곡선의 끝을 넘어서 더 멀리 연장됩니다.

- 선택 완료 시 자동 적용
- 이 확인란이 활성화되어 있으면 모든 입력이 지정될 때마다 선택한 도구가 선택한 메쉬 요소에 자동으로 적용됩니다.
- 새로 만들기
- 모델링 개체를 만들고 동시에 속성을 지정할 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
- 곡선을 만들고 여기에 러너 속성을 지정할 수 있습니다.
- 리전을 만들고 여기에 제품 면 속성을 지정할 수 있습니다.
경우에 따라 모델링 개체를 만들 수 있습니다. 속성은 지정되지 않습니다. 예를 들어 이 옵션은 곡선을 만들어 리전을 생성하려는 경우에 적합할 수 있습니다. 리전에는 속성을 지정해야 하지만 곡선에는 속성을 지정할 필요가 없습니다.
팁: 개체의 속성을 변경하려면 변경을 클릭하십시오.
- 필터
- 이 필터를 사용하면 원하는 모델 또는 메쉬 개체를 선택할 수 있습니다. 필터를 사용할 경우 포인터가 지정된 개체에 스냅됩니다.