Procedura służy do tworzenia wypełnień opartych na stylach. Rolę wypełnienia pełni styl obiektu takiego jak drzwi, okno, jednostka ściany kurtynowej czy wielokąt AEC. Wstawienie obiektu odbywa się przez wstawienie jego stylu.
Ponieważ zestawy drzwi/okien mogą zawierać wypełnienia o różnych rodzajach, panelom wypełniającym warto nadawać nazwy, które będą informowały o ich umiejscowieniu/przeznaczeniu w zestawie. Na przykład panelowi wykonanemu z piaskowca, umieszczonemu w siatce o poziomie trzecim reprezentującej ścianę na pierwszym piętrze, można nadać nazwę P3-PI1-Panele z piaskowca.
Aby określone style obiektów mogły być dodawane do definicji wypełnień, muszą istnieć w bieżącym rysunku.
Z prawej strony okna dialogowego zostanie wyświetlone drzewo struktury dostępnych stylów obiektów, które można wstawić do zestawu.
Każdy rodzaj stylu posiada unikalną ikonę, na przykład ikona stylu drzwioraz ikona jednostki ściany kurtynowej. Ikony są również wyświetlane obok nazw wypełnień u góry okna dialogowego. Ułatwia to rozpoznanie rodzaju wypełnienia.
Po utworzeniu definicji wypełnienia można ją przypisać dowolnej komórce siatki zestawu drzwi/okien.