Czasami wypełnienie, rama lub szpros wymaga prezentacji w postaci dwu- lub trójwymiarowej grafiki użytkownika. Na przykład może być konieczne użycie szczegółowej trójwymiarowej kraty w roli szprosów lub zastosowanie dekoracyjnej konstrukcji punktów oświetleniowych do wypełnienia. W takich przypadkach można utworzyć blok użytkownika, dodać komponent z dołączonym blokiem, po czym powiązać komponent z definicją elementu. Po przypisaniu definicji do elementu będzie wyświetlany również dołączony blok.
Jeśli bieżącą reprezentacją wyświetlania jest Model, karta nosi nazwę Inny.
Aby... | Wykonaj następujące czynności... |
---|---|
był wyświetlany blok, a nie powiązany z nim element jednostki ściany kurtynowej | zaznacz pole wyboru Zastąp grafikę. |
blok został nałożony na element jednostki ściany kurtynowej, w efekcie czego będą wyświetlane oba obiekty | wyczyść pole wyboru Zastąp grafikę. |
Aby... | Wykonaj następujące czynności... |
---|---|
dopasować wielkość bloku do konkretnego wymiaru | zaznacz opcję Szerokość, Wysokość lub Głębokość. Aby zapobiec zmianie pierwotnych proporcji bloku, zaznacz opcję Stały stosunek XY. |
określić sposób wstawiania bloku do siatki wzdłuż osi X, Y i Z | określ punkt wstawiania na płaszczyznach wyznaczonych przez osie X, Y i Z. |
utworzyć lustrzane odbicie bloku | określ, czy blok ma być odbijany wzdłuż osi X, Y czy Z. |
odsunąć blok od siatki | określ odsunięcie wzdłuż osi X, Y lub Z. |