Aby przypisać materiały do stylu stropu/połaci dachowej

Procedura ta umożliwia przypisywanie materiałów do poszczególnych komponentów stylu stropu lub połaci dachowej. Przypisane komponenty będą używały właściwości wyświetlania materiałów, a nie stylu.

Materiał można przypisać każdemu fizycznemu komponentowi stropu lub połaci dachowej. Komponenty użytkownika oraz komponenty o charakterze symbolicznym nie zawierają w swoich właściwościach wyświetlania parametrów materiałów. Na przykład bryła stopu lub połaci dachowej jest komponentem fizycznym, natomiast punkt podparcia jest komponentem symbolicznym.

Uwaga: Mimo, iż okapy i podbicia okapów są fizycznymi komponentami stropu lub połaci dachowej, są one zdefiniowane w stylu krawędzi stropu lub połaci dachowej, a nie w stylu stropu lub połaci dachowej.
Uwaga: Jeśli przyporządkowanie materiału nie określa właściwości wyświetlania komponentu stropu lub połaci dachowej, właściwości wyświetlania stylu można zmienić (patrz sekcja „Określanie materiałów stylu stropu lub połaci dachowej”).
  1. Otwórz paletę narzędzi z narzędziem stropu lub połaci dachowej, kliknij to narzędzie prawym przyciskiem myszy, a następnie kliknij Style stropów lub Style połaci dachowych.
    Uwaga: Alternatywnie, można wybrać na rysunku strop lub połać dachową, a następnie na liście rozwijanej Edycja stylu kliknąć Style stropów lub Style połaci dachowych na panelu Ogólne menu kontekstowego tasiemki.
  2. Wybierz styl, który ma zostać poddany edycji.
  3. Kliknij zakładkę właściwości wyświetlania.
  4. Wybierz reprezentację wyświetlania, w której mają być widoczne zmiany i wybierz opcję Nadpisanie stylu.
  5. W razie potrzeby kliknij .
  6. Kliknij kartę Warstwa/Kolor/Rodzaj linii.
  7. Dla każdego komponentu, któremu ma zostać przypisany materiał, wybierz opcję Jak materiał i kliknij przycisk OK.

    Jeśli ustawienie Jak materiał jest niedostępne, sposób wyświetlania tego komponentu nie może być zdefiniowany przez materiał.

  8. Kliknij zakładkę Materiały.
  9. Kliknij komponent, których chcesz zmodyfikować, zaznacz jego aktualną definicję materiału, po czym wybierz inną definicję.

    Można wybrać dowolną definicję materiału istniejącą w bieżącym rysunku lub kliknąć przycisk i utworzyć nową definicję, a następnie przydzielić ją komponentowi.

    Niebezpieczeństwo: Wszystkie zmiany w definicji wprowadzone w tym oknie zostaną zastosowane do wszystkich obiektów, do których przypisano ten materiał.
  10. Kliknij przycisk OK.