Procedura ta umożliwia przypisywanie materiałów do poszczególnych komponentów stylu stropu lub połaci dachowej. Przypisane komponenty będą używały właściwości wyświetlania materiałów, a nie stylu.
Materiał można przypisać każdemu fizycznemu komponentowi stropu lub połaci dachowej. Komponenty użytkownika oraz komponenty o charakterze symbolicznym nie zawierają w swoich właściwościach wyświetlania parametrów materiałów. Na przykład bryła stopu lub połaci dachowej jest komponentem fizycznym, natomiast punkt podparcia jest komponentem symbolicznym.
Uwaga: Mimo, iż okapy i podbicia okapów są fizycznymi komponentami stropu lub połaci dachowej, są one zdefiniowane w stylu krawędzi stropu lub połaci dachowej, a nie w stylu stropu lub połaci dachowej.
Uwaga: Jeśli przyporządkowanie materiału nie określa właściwości wyświetlania komponentu stropu lub połaci dachowej, właściwości wyświetlania stylu można zmienić (patrz sekcja „Określanie materiałów stylu stropu lub połaci dachowej”).
- Otwórz paletę narzędzi z narzędziem stropu lub połaci dachowej, kliknij to narzędzie prawym przyciskiem myszy, a następnie kliknij Style stropów lub Style połaci dachowych.
Uwaga: Alternatywnie, można wybrać na rysunku strop lub połać dachową, a następnie na liście rozwijanej Edycja stylu kliknąć Style stropów lub Style połaci dachowych na panelu Ogólne menu kontekstowego tasiemki.
- Wybierz styl, który ma zostać poddany edycji.
- Kliknij zakładkę właściwości wyświetlania.
- Wybierz reprezentację wyświetlania, w której mają być widoczne zmiany i wybierz opcję Nadpisanie stylu.
- W razie potrzeby kliknij .
- Kliknij kartę Warstwa/Kolor/Rodzaj linii.
- Dla każdego komponentu, któremu ma zostać przypisany materiał, wybierz opcję Jak materiał i kliknij przycisk OK.
Jeśli ustawienie Jak materiał jest niedostępne, sposób wyświetlania tego komponentu nie może być zdefiniowany przez materiał.
- Kliknij zakładkę Materiały.
- Kliknij komponent, których chcesz zmodyfikować, zaznacz jego aktualną definicję materiału, po czym wybierz inną definicję.
Można wybrać dowolną definicję materiału istniejącą w bieżącym rysunku lub kliknąć przycisk i utworzyć nową definicję, a następnie przydzielić ją komponentowi.
Niebezpieczeństwo: Wszystkie zmiany w definicji wprowadzone w tym oknie zostaną zastosowane do wszystkich obiektów, do których przypisano ten materiał.
- Kliknij przycisk OK.