Czasami wypełnienie, rama lub szpros wymaga prezentacji w postaci dwu- lub trójwymiarowej grafiki użytkownika. Na przykład może być konieczne użycie szczegółowej trójwymiarowej kraty w roli szprosów lub zastosowanie dekoracyjnej konstrukcji punktów oświetleniowych do wypełnienia. W takich przypadkach można utworzyć blok użytkownika, dodać komponent z dołączonym blokiem, po czym powiązać komponent z definicją elementu. Po przypisaniu definicji do elementu będzie wyświetlany również dołączony blok.
- Narysuj żądany niestandardowy komponent i zapisz go jako blok.
- Kliknij .
- Rozwiń kolejno menu Obiekty architektoniczne i Style ścian kurtynowych.
- Zaznacz styl ściany kurtynowej, który chcesz zmodyfikować.
- Kliknij zakładkę właściwości wyświetlania.
- Kliknij przycisk .
- Kliknij zakładkę Inny.
- Kliknij przycisk Dodaj.
- Jako typ elementu zaznacz pozycję Wypełnienie, Rama lub Szpros.
- Wybierz konkretny element z listy.
- Zaznacz opcję Rysuj grafikę użytkownika.
- Określ sposób wyświetlania elementu:
Aby... |
Wykonaj następujące czynności... |
był wyświetlany blok, a nie powiązany z nim element ściany kurtynowej |
zaznacz pole wyboru Zastąp grafikę. |
blok został nałożony na element ściany kurtynowej, w efekcie czego będą wyświetlane oba obiekty |
wyczyść pole wyboru Zastąp grafikę. |
- Zaznacz pole wyboru Zaznacz blok, po czym zaznacz utworzony blok użytkownika.
- Kliknij przycisk OK.
- Określ pozostałe ustawienia wyświetlania bloku:
Aby... |
Wykonaj następujące czynności... |
dopasować wielkość bloku do konkretnego wymiaru |
zaznacz opcję Szerokość, Wysokość lub Głębokość. Aby zapobiec zmianie pierwotnych proporcji bloku, zaznacz opcję Stały stosunek XY. |
określić sposób wstawiania bloku do siatki wzdłuż osi X, Y i Z |
określ punkt wstawiania na płaszczyznach wyznaczonych przez osie X, Y i Z. |
utworzyć lustrzane odbicie bloku |
określ, czy blok ma być odbijany wzdłuż osi X, Y czy Z. |
odsunąć blok od siatki |
określ odsunięcie wzdłuż osi X, Y lub Z. |
- Kliknij trzy kolejne przyciski OK.