W programie AutoCAD Architecture materiał odpowiada określonemu materiałowi wykończenia w modelu budynku, takiemu jak cegła, beton lub szkło. Materiały używane są do tworzenia ilustrowanych rzutów, przekrojów, elewacji i wizualizacji tworzonych w procesie projektowym. Materiały umożliwiają także zarządzanie właściwościami wyświetlania stylów obiektów.
Wyświetlanie narożnika modelu budynku z użyciem materiałów.
Projekt wyświetlany z wykorzystaniem materiałów staje się bardziej realistyczny. Sposób wyświetlania materiałów, takich jak cegła lub szkło definiowany jest przez użytkownika tylko raz dla każdego rysunku lub szablonu, a następnie przypisywany do komponentu obiektu, dla którego ma być wyświetlany. Na przykład, można zdefiniować materiał „Szkło”, a następnie przypisać go do dowolnej liczby okien, szklanych wstawek w drzwiach lub luksferów. Zazwyczaj materiały przypisywane są do komponentów za pomocą stylu obiektu, takiego jak cegła w stylu ściany. Po przypisaniu materiału, każda ściana dodana z użyciem zdefiniowanego stylu wyświetlana jest z ceglanym wątkiem.
Definiowanie materiałów w stylu obiektu umożliwia sterowanie wyświetlaniem obiektów w całym projekcie. Gdy właściwości materiału zostaną zmienione wystarczy je zmienić tylko raz, w definicji materiału, a wszystkie obiekty wykorzystujące ten materiał zostaną zaktualizowane. Używając narzędzia materiałów, można przypisywać materiał do pojedynczej instancji obiektu.
Program AutoCAD Architecture oferuje szereg przydatnych obiektów: style wizualizacji, materiały do renderowania, światła i kamery. W Wyszukiwarce bibliotek katalog Wizualizacja zawiera zbiór predefiniowanych narzędzi bazujących na tych obiektach.
Program AutoCAD Architecture zawiera predefiniowane definicje materiałów powszechnie używane w projektach, co ułatwia rozpoczynanie nowych rysunków. Predefiniowanych definicji materiałów można użyć z domyślnymi ustawieniami lub zmienić je w zależności od potrzeb projektu. Możliwe jest także tworzenie własnych definicji materiałów. Do stylów obiektów dostarczonych wraz z oprogramowaniem są już przypisane odpowiednie definicje materiałów.
Materiały umożliwiają przypisywanie do obiektów kreskowań powierzchni. Kreskowanie powierzchni można wyświetlać w widokach modelu, przekroju i elewacji. Rozmieszczenie i orientację kreskowania można zmieniać dla każdej powierzchni obiektu.
Materiały ułatwiają przejrzyste rysowanie przekrojów i elewacji. Kreskowanie przekroju definiowane jest niezależnie od kreskowania powierzchni. Specjalne komponenty materiałów umożliwiają realistyczne lub schematyczne wyświetlanie widoków renderowanych przekrojów na bieżąco, fragmentów i elementów przekrojów.
Renderowane widoki przekrojów na bieżąco z przezroczystym materiałem zewnętrznym.
Narzędzie materiału można utworzyć z definicji materiału. Narzędzia tego można użyć tak samo, jak używane jest dowolne inne narzędzie w projekcie. Jest to najbardziej efektywna metoda stosowania definicji materiału do obiektu lub jego komponentu.