Procedura służy do tworzenia wypełnień opartych na stylach. Rolę wypełnienia pełni styl obiektu takiego jak drzwi, okno, zestaw okna/drzwi, jednostka ściany kurtynowej czy wielokąt AEC. Wstawienie obiektu odbywa się przez wstawienie jego stylu.
Ponieważ ściany kurtynowe mogą zawierać obiekty o różnych stylach, stylom wypełniającym warto nadawać nazwy, które będą informowały o umiejscowieniu/przeznaczeniu wypełnień w ścianie. Na przykład ośmiokątnemu oknu, umieszczonemu w siatce o poziomie trzecim reprezentującej ścianę na pierwszym piętrze, można nadać nazwę P3-PI1-Okno ośmiokątne.
W prawym dolnym okienku zostanie wyświetlone drzewo struktury dostępnych stylów obiektów, które można wstawić do ściany.
Każdy rodzaj stylu posiada unikalną ikonę, na przykład ikona stylu drzwioraz ikona jednostki ściany kurtynowej. Ikony są również wyświetlane obok nazw wypełnień u góry okna dialogowego. Ułatwia to rozpoznanie rodzaju wypełnienia.
Po utworzeniu definicji wypełnienia można ją przypisać dowolnej komórce siatki ściany kurtynowej.