Esse tutorial explica como pode mapear um material para uma superfície curva, como uma estrada ou uma mangueira de jardim.
Você começará com o mesmo modelo loja de penhores apresentado no tutorial de Mapas compostos e usará uma spline para mapear o material de tijolo na entrada arqueada do edifício.
Neste tutorial, você aprenderá a:
- Escolher um método de mapeamento de um objeto
- Criar uma spline e usá-lo como guia ao mapear uma textura para o objeto
- Ajustar o mapeamento através da manipulação das coordenadas UVW do objeto
Nível de habilidade: Intermediário
Tempo para ser completado: 1 hora
Preparação para este tutorial
- Se você ainda não tiver baixado os arquivos de tutorial (cenas MAX e outros ativos), baixe-os agora e descompacte-os em uma pasta de projeto chamada tutoriais do
Autodesk 3ds Max 2016.
Consulte Onde encontrar arquivos de tutorial.
- Na barra de ferramentas Acesso rápido, clique em
(Pasta de projeto) e defina seu projeto atual como Autodesk 3ds Max 2016 Tutoriais.