Editando uma montagem de forma interativa na viewport

A forma mais rápida e fácil de editar sua montagem na viewport, no modo Configuração. Edite as proporções da montagem simplesmente arrastando os elementos.

Para editar o comprimento da espinha, mova o cubo filho. A espinha estica para caber.

Com os membros é o mesmo: Mova o elemento filho para editar o comprimento e rotação do elemento superior na hierarquia.

As dimensões do elemento podem ser editadas com a função Escala do 3ds Max (em geral, para melhores resultados use Escala não uniforme para isto). No modo Configuração, os elementos de montagem não são escalados, mas redimensionados.

Usando os métodos anteriores é possível configurar a maioria da montagem simplesmente colocando as articulações corretamente no modelo; isto é muito mais rápido do que a alternativa de editar de forma incremental o comprimento e orientação de cada elemento.

Procedimento

Para ajustar as dimensões do braço usando ossos esticados:

  1. Selecione o osso sob a articulação que deseja editar (no caso, o antebraço).
  2. Mova a articulação do braço como necessário.

    Os ossos do braço redimensionam para se adaptar.