Para usar a renderização ActiveShade

Para exibir uma janela ActiveShade flutuante:

Para exibir uma janela ActiveShade em uma viewport:

Para alterar uma viewport ActiveShade para outro tipo de viewport:

  1. Ative a barra de ferramentas na viewport ActiveShade.
  2. Clique com o botão direito do mouse na barra de ferramentas.
  3. No menu suspenso, selecione o tipo de vista a exibir.

    Você também pode restaurar a viewport para seu estado anterior ao clicar com o botão direito do mouse na viewport e escolher Vista (superior esquerdo) quadrante Fechar.

Para efetuar o zoom e movimento panorâmico em uma viewport ActiveShade:

    É possível ampliar e reduzir e mover a imagem panoramicamente na viewport ActiveShade. Até é possível fazê-lo enquanto uma cena está sendo renderizada.

  1. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida, clique para aumentar o zoom e clique com o botão direito do mouse para diminuir o zoom.
  2. Mantenha pressionada a tecla Shift e, em seguida, arraste para efetuar o movimento panorâmico. (a janela deve ser ampliada).

    Se possuir um mouse de três botões, você pode usar o terceiro botão para efetuar o zoom e movimento panorâmico:

  1. Role a roda para aumentar ou diminuir o zoom.
  2. Pressione a roda e arraste para efetuar o movimento panorâmico.
    Nota: É possível usar qualquer dispositivo apontador de terceiros para efetuar o movimento panorâmico da imagem. Para ativar esta função, escolha a opção Panorâmica/Zoom no painel Viewports da caixa de diálogo Preferências.

Para exibir a barra de ferramentas na viewport ActiveShade:

A viewport ActiveShade com a barra de ferramentas exibida

Para atualizar uma janela do ActiveShade Scanline após mover um objeto ou alterar a geometria do objeto:

  1. Clique com o botão direito na janela do ActiveShade.
  2. Em ferramentas (canto inferior direito) no quadrante do menu quadrado, selecione Iniciar.

Para utilizar os agentes de renderização iray e mental ray como agentes de renderização ActiveShade:

  1. Na barra de ferramentas principal, clique em Configuração de renderização.
  2. Na caixa de diálogo Configuração de renderização, escolha "NVIDIA iray" ou "NVIDIA mental ray".

    Agora a renderização ActiveShade utiliza o agente de renderização que você selecionou.

Para criar um agente de renderização iray ou mental ray ActiveShade:

  1. Na barra de ferramentas principal, clique em ActiveShade no submenu Renderização ou, se este botão já estiver ativo mas o ActiveShade Floater não estiver aberto, simplesmente clique no botão.

    O 3ds Max abre o ActiveShade Floater e renderiza a viewport ativa.

    Nota: Enquanto uma janela ou uma viewport do iray ou do mental ray do ActiveShade estiverem abertos, não se pode iniciar uma renderização no Production. Devido a esta restrição, amostras de slots e visualizações do material / mapa no Editor de Material e no Controle de Exposição A janela de Visualização de renderização não renderiza enquanto a janela ou a viewport do ActiveShade estiverem abertos.