Define como a câmera se comporta nas viewports do 3ds Max.
- Direcionado
- Quando ativada, a câmera inclui um objeto de destino e se comporta como uma Câmera-alvo: é possível mirar a câmera movendo o alvo. Quando desativada, a câmera se comporta como uma câmera livre: você mira transformando o próprio objeto de câmera. Padrão=ativado.
Distância do alvo: define a distância entre o alvo e o plano de foco. A distância do alvo afeta o foco, a profundidade de campo etc.
Grupo de Exibição de viewport
- Mostrar cone
- Seleciona quando o cone da câmera é exibido: Quando selecionado (o padrão), Sempre ou Nunca.
- Mostrar linha do horizonte
- Quando ativado, o horizonte é exibido como uma linha horizontal nas viewports da câmera (assumindo que o quadro da câmera inclui o horizonte). Padrão=desativado.

Linha do horizonte na viewport de uma Câmera física