Implementação Básica (Câmera física)

Define como a câmera se comporta nas viewports do 3ds Max.

Direcionado
Quando ativada, a câmera inclui um objeto de destino e se comporta como uma Câmera-alvo: é possível mirar a câmera movendo o alvo. Quando desativada, a câmera se comporta como uma câmera livre: você mira transformando o próprio objeto de câmera. Padrão=ativado.

Distância do alvo: define a distância entre o alvo e o plano de foco. A distância do alvo afeta o foco, a profundidade de campo etc.

Grupo de Exibição de viewport

Mostrar cone
Seleciona quando o cone da câmera é exibido: Quando selecionado (o padrão), Sempre ou Nunca.
Mostrar linha do horizonte
Quando ativado, o horizonte é exibido como uma linha horizontal nas viewports da câmera (assumindo que o quadro da câmera inclui o horizonte). Padrão=desativado.

Linha do horizonte na viewport de uma Câmera física