Os scripts implementação permite que você especifique scripts para executar antes e após a renderização. Cada script executa uma vez no início ou fim de todo o trabalho de renderização para a cena atual; os scripts não executar um per-frame.
O script para executar pode ser:
- Um arquivo MAXScript (MS)
- Um script de macro (Mcr)
- Um arquivo em lote (BAT)
- Um arquivo executável (EXE).
Se relevantes para seu formato, o script pode conter argumentos de linha de comando.
O Pre-Render script é executado antes de renderizar (mas depois de qualquer outro MAXScript scripts que são registrados #preRender usando o mecanismo de retorno de chamada). O post-render script é executado após a renderização foi concluída. Também é possível utilizar o "Executar agora" botões para executar os scripts “à mão”.

Pre-Render grupo
Especifica um script a ser executado antes de renderizar.
- Ativar
- Quando ativado, o script é ativada.
- Executar agora
- Clique para executar o script " à mão”.
- O campo de nome de arquivo
- Se um script estiver selecionado, este campo amostra o nome e caminho. Você pode editar este campo.
- Arquivo
- Clique para abrir uma caixa de diálogo de arquivo e escolha o Pre-Render script a ser executado.
-
Excluir arquivo
- Clique para remover o script.
- Executar localmente (ignorado pela renderização de rede)
- Quando ativado, o script deve ser executado localmente. Se você usar a renderização de rede, o script é ignorada. Padrão=desativado.
Post-Render grupo
Especifica um script a ser executado após renderizar.
- Ativar
- Quando ativado, o script é ativada.
- Executar agora
- Clique para executar o script " à mão”.
- O campo de nome de arquivo
- Se um script estiver selecionado, este campo amostra o nome e caminho. Você pode editar este campo.
- Arquivo
- Clique para abrir uma caixa de diálogo de arquivo e escolha o post-render script a ser executado.
-
Excluir arquivo
- Clique para remover o script.