O painel Cena a barra de menus contém diversas opções para gerenciar os materiais e a exibição da janela superior do painel Cena.
Algumas dessas escolhas correspondem aos botões na barra de ferramentas de seleção.
Seleciona todas as entradas na cena.
Seleciona todos os materiais na cena.
Seleciona todos os mapas na cena.
Cancela a seleção de todas as entradas.
Inverte a seleção atual: todas as entradas selecionadas ficam desmarcadas e todas as entradas não selecionadas são selecionadas.
Esta escolha é um botão de alternância. Quando ativado, a seleção de um material ou objeto também seleciona a filhos da entrada. Padrão=desativado.
Essas opções afetam o comportamento de campo de pesquisa na barra de ferramentas Localizar.
Quando ativado, a sequência de pesquisa é sensível a maiúsculas e minúsculas: " house” não é o mesmo que “house”. Padrão=desativado.
Quando ativado, a seqüência de caracteres de busca pode usar caracteres coringa como um * e?. Padrão = ativado.
Quando ativado, a seqüência de caracteres de busca pode usar expressões regulares; por exemplo, " gr (Um | e) Y”. Padrão=desativado.
Essas opções correspondem aos botões Exibir.
Quando ativado, a hierarquia exibe uma miniatura para cada material e do mapa. Quando desativado, é exibido um ícone genérico materiais e mapas. Padrão=ativado.
Quando ativado, a hierarquia inclui materiais. Quando desativada, não exibir materiais. Padrão=ativado.
Quando ativado, a hierarquia de cada material inclui os mapas usados por aquele material. Padrão=ativado.
Quando ativado, a hierarquia de cada material inclui os objetos aos quais o material é aplicado. Padrão=ativado.
Quando ativado, a hierarquia inclui sub-materials canais de mapas e aplicado ao material. Padrão=desativado.
Quando ativado, a hierarquia exibir inclui não utilizados canais de mapa. Padrão=desativado.
Essas duas opções de classificação são mutuamente exclusivos. Elas correspondem a um par de botões Exibir.
(o padrão). Enquanto estiver ativa, a hierarquia é classificada por nome de material.
Enquanto estiver ativa, a hierarquia é classificada por objeto.
Estas opções controlam a hierarquia de exibição.
Expande a hierarquia para exibir todas as entradas.
Expande a hierarquia das entradas selecionadas.
Expande a hierarquia de todos os objetos.
Retrai toda a hierarquia.
Retrai a hierarquia das entradas selecionadas.
Retrai a hierarquia de todos os materiais.
Retrai a hierarquia de todos os objetos.
Abre uma caixa de diálogo de arquivo que permite que você salve os materiais na cena como uma biblioteca de materiais ( (.mat ) .
Abre a caixa de diálogo Selecionar objetos. Os nomes dos objetos com o material aplicado são realçados. Clique para selecionar os objetos que tinha este material aplicado.
Esta opção não está disponível se não há nenhuma materiais são selecionados no Explorer, ou se vários materiais são selecionados.
Abre a caixa de diálogo Bitmap/Editor de caminho fotométrico, que permite gerenciar os caminhos de bitmaps na cena.
Abre a caixa de diálogo Configurações globais e Padrões para proxies de bitmap, que permitem gerenciar como o 3ds Max cria e utiliza as versões de bitmaps incorporadas em materiais. Essa caixa de diálogo é um recurso de Rastreamento de ativos.
Quando são selecionados um ou mais submateriais ou mapas aplicados a um material, exclui os submateriais ou mapas selecionados.
Quando ativado, impede a edição de células no Explorador: clicar em uma célula não tem efeito, exceto para realçar e selecionar a linha em que se encontra. Padrão=desativado.
Abre a caixa de diálogo Configurar as colunas para que você possa adicionar colunas à cena (superior) de janela.
Exibe um submenu que permite escolher qual do Material Explorer barras de ferramentas aparece.
Salva o layout atual do Material Explorer para que apareça desta forma na sua próxima sessão com o 3ds Max.
O arquivo de layout para o material Explorer é denominada defaultmmaterialexplorer.ini. ele é salvo em C:\Documents and Settings\<nome do usuário > \Local Settings\Application data\autodesk\3ds max\<versão > \enu\plugcfg\explorerconfig\material explorer\. É possível voltar para o layout padrão excluindo este arquivo e reiniciando 3ds Max.