Para salvar o nó de grupo em disco:
- Selecione o nó de grupo e clique no
ícone do respectivo grupo para visualizar a rede do grupo.
- Na vista de rede do grupo, selecione o nó de grupo à esquerda. No painel Propriedades, é possível personalizar os seguintes atributos:
- Nome
- Categoria
- Nome do submenu
- Nome da classe

Personalize estas categorias.
- No editor ShaderFX, selecione o menu Grupo
Salvar grupo no disco. O nó do grupo, agora renomeado para
Nome, está agora disponível quando você clica com o botão direito do mouse na área de trabalho. Ele aparece no menu ao clicar com o botão direito do mouse em
Nome de categoria
Nome do submenu
Nome da classe.

Um grupo personalizado aparece no menu ao clicar com o lado direito do mouse.
Nota: O ShaderFX salva um grupo como um arquivo GRP na pasta
/users/<username>/my documents/3dsmax/shaderfx/groupnodes/.