Salvar um nó de grupo ShaderFX no disco

Para salvar o nó de grupo em disco:

  1. Selecione o nó de grupo e clique no ícone do respectivo grupo para visualizar a rede do grupo.
  2. Na vista de rede do grupo, selecione o nó de grupo à esquerda. No painel Propriedades, é possível personalizar os seguintes atributos:
    • Nome
    • Categoria
    • Nome do submenu
    • Nome da classe

    Personalize estas categorias.

  3. No editor ShaderFX, selecione o menu Grupo Salvar grupo no disco.
    O nó do grupo, agora renomeado para Nome, está agora disponível quando você clica com o botão direito do mouse na área de trabalho. Ele aparece no menu ao clicar com o botão direito do mouse em Nome de categoria Nome do submenu Nome da classe.

    Um grupo personalizado aparece no menu ao clicar com o lado direito do mouse.

Nota: O ShaderFX salva um grupo como um arquivo GRP na pasta /users/<username>/my documents/3dsmax/shaderfx/groupnodes/.