Diagonal é uma linha que conecta vértices de polígono em polígono editável e objetos Editar polígono. A sua função é principalmente resolver o polígono em triângulos no tempo de renderização, especialmente se o polígono se tornar não plana através da transformação de seus vértices. Essa transformação e determinadas outras operações podem mesmo causar reorganização automática das diagonais de um polígono.
Diagonais no cilindro primitivo padrão
As diagonais são normalmente invisíveis, mas, no 3ds Max, aparecem como linhas tracejadas quando você usa a ferramenta Rodar ou Editar a triangulação. Ao contrário das bordas, as diagonais não podem ser transformadas nem colocadas em prática com ferramentas como o chanfro. Isso é diferente das bordas ocultas em objetos de malha editável/Editar malha, que são bordas reais e podem ser colocadas como visíveis, transformadas e manipuladas com qualquer ferramenta de edição.