Caixa de diálogo Configurações de importação de arquivos do Revit

Fornece opções para importar um arquivo do Revit.

Selecionar Vista do Revit
Utilize a lista suspensa para selecionar a vista da câmera do Revit a ser carregada.

Os arquivos do Revit podem conter várias vistas da câmera, mas ao importar um arquivo RVT, você deve selecionar uma única vista de câmera.

Combinar entidades
Utilize esta lista suspensa para selecionar a forma na qual as entidades do Revit são combinadas. Combinar entidades pode reduzir o número de objetos em sua cena do 3ds Max e melhorar o desempenho.
  • Não combinar entidades (O padrão.) Importa cada entidade do Revit como um único objeto do 3ds Max.
  • Combinar por categoria do Revit entidades do Revit que têm a mesma categoria se tornam um objeto único do 3ds Max. O objeto tem o nome da categoria e é colocado em uma camada que também tem o nome da categoria. A Família e a Categoria aparecem no 3ds Max Scene Explorer.

    As informações de materiais de Múltiplos objetos ou de Subobjetos são mantidas.

  • Combinar por tipo de família do Revit entidades do Revit que pertencem ao mesmo Tipo de família se tornam um objeto único do 3ds Max. O objeto tem o nome do Tipo de família e é colocado em uma camada que também tem o nome do Tipo de família. A Família e a Categoria aparecem no 3ds Max Scene Explorer.

    As informações de materiais de Múltiplos objetos ou de Subobjetos são mantidas.

  • Combinar por material do Revit entidades do Revit que recebem o mesmo material se tornam um objeto único do 3ds Max. O objeto tem o nome do material e é colocado em uma camada que também tem o nome do material. Os metadados do Revit (Família e Categoria) não aparecem no 3ds Max Scene Explorer.

    As informações de materiais de Múltiplos objetos ou de Subobjetos são perdidas.

    Nota: Se a cena do Revit não contiver as atribuições de material, a geometria será importada como um único objeto, e essa opção se tornará comparável à opção Como um objeto.
  • Como um objeto importa todo o desenho do Revit como um objeto único do 3ds Max, com o nome da vista da câmera. O objeto é colocado em uma camada que também tem o nome da vista da câmera. Os metadados do Revit (Família e Categoria) não aparecem no 3ds Max Scene Explorer.

    Os materiais do Revit são combinados em um único material de Múltiplos objetos ou de Subobjetos.

    Dica: Essa opção é útil se você estiver fazendo um estudo de massa, como uma sombra de animação.
Nível de detalhes da vista
Use essa lista suspensa para escolher o nível de detalhes que você deseja visualizar. As opções incluem:
  • padrão
  • baixa resolução
  • média
  • alta resolução.

Grupo de objetos

Seleciona qual tipo de geometria será importado do arquivo RVT. Os objetos incluem:
  • materiais
  • câmeras
  • sistema de luz natural
  • luzes
  • RPCs (Rich Photorealistic Content incluindo pessoas, árvores, plantas etc.)
  • Exportar informações de BIM (dados de Modelagem de informações de construção).

Grupo de geometria

Detalhe de objetos de curva
Controla o número de segmentos (a resolução) de objetos curvos. Padrão=8.
Simplificar malha
Reduz a contagem de polígonos ao reduzir triângulos coplanares.
Detecção de extrusão
Cria uma forma com extrusão ao longo de um caminho, conforme representado no Revit, criando uma geometria editável mais suave, em vez de criar uma malha editável com uma geometria não editável contendo suavização de serrilhado.