Exibir implementações (Cabelos e pelos)

Essas configurações permitem controlar como cabelos e guias são exibidos nos viewports. Por padrão, Cabelos exibe uma pequena porcentagem dos cabelos como linhas. Como alternativa, você pode exibir os cabelos como geometria e também pode exibir as guias.

Interface

Grupo Exibir guias

Alternar Exibir guias

Quando ativado, Cabelos exibe guias nos viewports utilizando a cor exibida na amostra de cores. Padrão=desativado.

Nota: No nível do subobjeto Guias, as guias sempre aparecem nos viewports.
Cor de guia

Clique para exibir o Seletor de cores e alterar a cor utilizada para exibir as guias.

As guias não refletem algumas configurações feitas nos cabelos, tais como Frisos. Utilize a exibição Guias principalmente para ver onde cabelos aparecerão no objeto de crescimento. Cabelos coloca uma guia em cada vértice na superfície de crescimento.

Grupo Exibir cabelos

Alternar Exibir cabelos

Quando ativado, Cabelos exibe os cabelos nos viewports. Padrão=ativado.

Substituir

Quando desativado, o 3ds Max exibe os cabelos utilizando uma aproximação de sua cor renderizada. Quando ativado, exibe os cabelos utilizando a cor exibida na amostra de cores. Padrão=desativado.

Amostra de cor

Clique para exibir o Seletor de cores e altere a cor usada para exibir cabelos quando a sobreposição estiver ativada.

Nota: Quando Cabelos é exibido como geometria (veja abaixo), a configuração de cor é ignorada.
Porcentagem

A porcentagem do total de cabelos exibido nos viewports. Reduza este valor para melhorar o desempenho em tempo real nos viewports. Padrão=50,0.

Nota: Antes do 3ds Max 2013, a porcentagem padrão era 2,0.
Máx. de cabelos

O número máximo de cabelos exibidos nos viewports, independentemente do valor Porcentagem. Padrão=10.000 (dez mil).

Nota: Antes do 3ds Max 2013, o padrão valor de Máx. de cabelos era 1.000.
Como geometria

Quando ativado, exibe os cabelos nos viewports como a geometria real para ser renderizada, em vez das linhas padrão. Padrão=desativado.