Degradação adaptável

Quando você ativa a Degradação adaptável, o 3ds Max pode alterar a forma de exibição de objetos para acompanhar a operação atual. Por exemplo, enquanto você está aplicando zoom a uma viewport, alguns objetos podem mudar de sombreados para caixas vinculadas durante a operação de zoom e depois voltar para a exibição sombreada após a conclusão do zoom. As configurações no painel Desempenho da exibição (ou para drivers herdados, o painel Degradação adaptável) da caixa de diálogo Configuração de viewport controlam como ocorre a degradação adaptável.

Quando a Degradação adaptável está desativada, as viewports mantêm suas configurações de exibição sempre, mas as operações tais como zoom ou reprodução de animação causam um taxa de atualização de tela lenta. Nesse estado, a reprodução da animação talvez precise reduzir quadros para acompanhar a reprodução em tempo real.

É possível definir os parâmetros que controlam a troca entre qualidade de exibição e velocidade de exibição. Os níveis que ativa determinam os níveis de renderização a que o 3ds Max volta quando não consegue manter a velocidade de exibição desejada. Pode escolher quantos níveis desejar, mas para obter os melhores resultados escolha apenas um ou dois níveis.

Nota: As viewports Nitrous também têm uma exibição progressiva, que melhora a aparência das viewports conforme o tempo permitir. Quando a exibição progressiva pode concluir, as viewports mostram imagens de qualidade de renderização.