Permite aplicar Desfoque de movimento em objetos em uma renderização iray.

Desfoque de movimento aplicado a duas bolas animadas
Interface

- Ativar
- Quando ativada, o agente de renderização iray calcula o desfoque de movimento. Padrão=desativado.
- Desfocar todos os objetos
- Aplica o desfoque de movimento a todos os objetos, independentemente de sua configuração de propriedades de objeto. Padrão=ativado.
- Duração do obturador (quadros)
- Simula a velocidade do obturador de uma câmera. Em 0,0, não há movimento desviado. Quanto maior o valor de duração do obturador, maior o desfoque. Padrão=0,5.
- Deslocamento do obturador (quadros)
- Define o início do efeito de desfoque de movimento relativo ao quadro atual. O valor padrão – 0,25, centraliza o desvio levemente antes do quadro atual para ter um efeito fotorrealista. Padrão=– 0,25.
- Segmentos de movimento
- Define o número de segmentos para calcular o desfoque de movimento. Este controle é destinado para animações. Se o desfoque de movimento for tangencial para o movimento real de um objeto, aumente o valor de Segmentos do movimento. Valores maiores resultam em desfoque de movimento mais preciso a um custo de tempo de tradução e uso de memória da CPU. Padrão=1.
- Iterações por etapa de Movimento
- Controla o número de iterações ou passagens que o iray renderiza antes de atualizar a cena para a próxima amostra de tempo do movimento. Padrão=16.
Valores maiores tornam as etapas de tempo mais visíveis (pelo menos inicialmente; as imagens podem ser suavizadas conforme a renderização avança), mas também leva menos tempo para renderizar. Valores menores resolvem os intervalos de tempo de forma mais rápida, mas levam mais tempo para renderizar porque mais intervalos de tempo intermediários são calculados.