Uma proporção descreve as proporções de uma imagem estática ou os quadros em um filme, expressas como a relação da largura com a altura, independentemente da resolução da imagem.

Várias proporções
A proporção é normalmente expressa como a relação de largura para altura (por exemplo, 4:3) ou como um valor real em relação a 1 (por exemplo, 1.333). Por exemplo, os filmes pré-1950s e os programas de televisão não HD têm uma proporção de 4:3.
A proporção é usada sempre que um bitmap é criado ou usado. Por exemplo:
- Ao preparar para renderizar, é possível especificar uma proporção para as suas imagens renderizadas com o parâmetro Proporção da imagem na caixa de diálogo Configuração de renderização.
- Ao configurar um plano de fundo de viewport, é possível especificar se você deseja usar a proporção de saída de renderização, viewport ou bitmap para exibir o bitmap.
- Ao transformar uma luz de spot em um projetor, você pode usar a opção Ajuste de bitmap para corresponder a proporção dessa luz de spot à do bitmap e, dessa maneira, evitar a distorção do bitmap.