"Renderização em lote" é um termo empregado para descrever o processo de renderização de uma série de tarefas ou os trabalhos que foram atribuídos a uma fila. A renderização em lote é útil quando é necessário para renderizar imagens sem supervisão ou quando você deseja renderizar diversos estudos de teste que mostram diferente iluminação de dia ou de noite ou para produzir estudos de sombra de vários ângulos solares. A renderização em lote também pode ser utilizada quando você deseja ver como está seu projeto de diferentes pontos de vista da câmera.
Diversos métodos para configurar a renderização em lote estão disponíveis no 3ds Max. Esses métodos envolvem o uso da ferramenta Renderização em lote ou renderização de rede com o Backburner, ou uma combinação dos dois.
Os três métodos disponíveis para configuração da renderização em lote são os seguintes:
Se você tiver um arquivo MAX que contenha uma ou mais câmeras e estados de cena salvos, poderá configurar uma fila de câmera para renderizar diferentes pontos de vista da câmera. Cada câmera pode ser configurada para carregar automaticamente um estado de cena para apresentar várias visualizações do seu modelo.
Se você tiver diversas cenas separadas que fazem parte de um único projeto ou de vários projetos, use a renderização de rede, mesmo se estiver renderizando para um único computador. Utilize este método também se você tiver cenas que não possuem uma câmera configurada e quiser renderizar uma vista de viewport Perspectiva, Frontal, Esquerda ou Direita.