Ativando passos

Quando são criados passos, eles estão inativos. Para fazer o bípede se mover por passos, você deve ativá-los clicando em Criar chaves para passos inativos na implementação Operações de passos.

Quando você ativa passos, são criadas chaves para as pernas e pés do bípede, fazendo com que ele percorra os passos. Além disso, são criadas chaves para a espinha, os braços, as ancas e a cauda (se o bípede tiver uma) para fazer com que o bípede se mova naturalmente pelos passos. Não são criadas chaves para a cabeça, para rabos de cavalo ou acessórios.

Quando são criadas chaves para passos, um tipo genérico de movimento é gerado para o corpo do bípede com base no posicionamento e sincronização dos passos. Este movimento se destina a funcionar como ponto de partida para sua própria animação, não como configuração final.

Há momentos em que é apropriado desativar os passos, fazer alterações e ativar os passos novamente. Consulte Desativando os passos.

Procedimentos

Para ativar os passos:

  1. Enquanto estiver no modo de Passos, crie passos usando o método manual ou automático.
  2. Mova, gire, exclua e edite os passos conforme desejado.
  3. Na implementação Operações dos passos, clique em (Criar chaves para passos inativos).
  4. Clique em (Reproduzir animação) para ver a animação.