A implementação Bloqueios bloqueia a capacidade de um objeto para se transformar em eixos locais particulares.
Procedimentos
Para bloquear todas as transformações de movimento:
Selecione um objeto.
- Na implementação Bloqueios, ative o grupo Mover
X, Y e Z. Basta girar para as transformações de dimensionamento funcionarem.
O objeto não precisa fazer parte de uma hierarquia.
Interface
Grupos Mover, Girar e Dimensionar
- X/Y/Z
- Ative qualquer eixo na caixa de grupo Mover, Girar ou Dimensionar para bloquear esse eixo. Por exemplo, se estiver ativo Girar
X e Y, é possível girar o objeto somente em torno do eixo Z. Todos os bloqueios são relativos ao sistema de coordenadas local de um objeto.