Um subobjeto é um membro individual ou um subconjunto da geometria de um objeto. Muitos objetos têm vários tipos de subobjetos com os quais você pode trabalhar de forma independente. Por exemplo, os níveis de subobjeto do objeto de malha editável são Vértice, Borda, Face, Polígono e Elemento. Para acessar subobjetos, vá ao painel Modificador. Na exibição de pilha modificadora, clique no botão do sinal de mais para exibir a hierarquia de um objeto e, em seguida, escolha o nível de subobjeto a partir da hierarquia. Ao nível de subobjetos, é possível selecionar subobjetos, transformar as seleções, aplicar modificadores e assim por diante.
Esquerda: Uma seleção de subobjetos de face
Meio: Uma seleção de subobjetos de borda
Direita: Uma seleção de subobjetos de vértice
Muitos tópicos na referência on-line lidam com subobjetos. Para ver uma lista de tópicos relacionados a subobjetos, pesquise o termo “subobjeto " (inclua aspas na palavra-chave).
Cada subobjeto individual como vértice, borda e face tem um ID único, que aparece na parte inferior da implementação Seleção no painel Modificar quando o subobjeto é selecionado.
O tipo e o ID de um único subobjeto selecionado aparecem na parte inferior da implementação Seleção (realce adicionado).