Personalizar ícones

Personalize a interface de usuário alterando os ícones para versões mais antigas ou para os seus arquivos PNG preferenciais.

Ícones estão no formato de arquivo PNG e, muitas vezes, vários tamanhos estão disponíveis para uso com diferentes resoluções de tela (DPI).
Nota: O sistema diminui os ícones para ajustá-los ao tamanho que você precisar. Para evitar o desfoque, o software não aumenta o tamanho dos ícones.
Para alterar um ícone:
  1. Abra a janela de ouvinte do MAXScript.
  2. Selecione o MAXScript.
  3. No painel de saída (branco), digite CustomControlsOptions.PrintIconPaths=true.

    A palavra true aparece em azul abaixo do seu texto.

  4. Mova o cursor sobre o ícone que você deseja alterar.

    O caminho de localização, o tamanho, o estado e os arquivos disponíveis do ícone são exibidos no ouvinte do MAXScript.

    Dica: Mova o mouse com cuidado, uma vez que qualquer ícone por cima do qual o cursor passe será listado. Se muitos ícones forem listados isso pode se tornar confuso.

  5. Observe o nome e o caminho do ícone.
  6. No Windows Explorer, navegue para a pasta UI_LN no caminho do ícone.

    Na pasta UI_LN há uma pasta denominada Ícones.

  7. Na Pasta Ícones, execute um destes procedimentos:
    • Se você estiver usando a interface de usuário com o tema claro, crie uma pasta denominada Claro.
    • Se você estiver usando a interface de usuário com o tema escuro, crie uma pasta denominada Escuro.
  8. Na pasta Claro/Escuro, crie uma pasta para o final do caminho e copie os seus arquivos PNG nomeados apropriadamente para ela.
    Nota: Os arquivos PNG devem seguir a nomenclatura de NomedoÍcone.png ou NomedoÍcone_Tamanho.png.

    No exemplo acima, o caminho completo do ícone seria C:\Arquivos de Programas\Autodesk\3ds Max 2017\UI_LN\Ícones\Escuro\Barra de ferramentas principal. O arquivo do ícone deve ser chamado Girar.png (e/ou Girar_24.png, Girar_30.png, etc.).

  9. Feche o 3ds Max.
  10. Reabra o 3ds Max.

    Os novos ícones são exibidos.