Um objeto opaco é invisível, mas bloqueia qualquer geometria atrás dele. No entanto, ele não bloqueia o plano de fundo.
O objeto opaco revela parte do plano de fundo, fazendo com que a geometria de hambúrguer pareça estar dentro do forno.
Por exemplo, você pode criar uma cena complexa para o plano de fundo de sua animação, renderizá-la uma vez e, em seguida, atribuir o bitmap resultante como um plano de fundo usando apenas alguns objetos animados durante a renderização da animação. Se você precisar que um de seus objetos apareça detrás de uma parte do plano de fundo, como um edifício, você deve criar um objeto opaco que coincida com o edifício. Em seguida, você insere o objeto animado atrás dele. A imagem de bitmap do edifício aparece, mas o objeto animado é bloqueado até se mover atrás do objeto opaco.
Objetos opacos, embora invisíveis, podem projetar sombras.
Os objetos opacos também podem receber sombras. Quando a caixa de seleção Afetar alfa do material de Sombra/Opaco é definida, as sombras projetadas no objeto opaco são aplicadas ao canal alfa. Isso permite que você renderize mapas com sombras alfa que podem ser compostas mais tarde. Para gerar sombras em um objeto opaco, desative a caixa de seleção Alfa opaco e, em seguida, defina a caixa de seleção Afetar alfa.