Para configurar um objeto para o movimento borrado:
-
Selecione o objeto para desfocar.
- Clique com o botão direito do mouse no objeto e, a seguir, selecione Propriedades no menu quadrado.
O 3ds Max abre a caixa de diálogo Propriedades de objeto.
- Em Motion Blur grupo, clique em por camada para alterar ao objeto.
O Motion Blur controles estão habilitados.
- Em Motion Blur Grupo, selecione objeto ou imagem.
- Se você escolher imagem, é possível ajustar o multiplicador spinner. Isto aumenta ou diminui o comprimento do objeto manchadas de listras.
- Clique em OK.
Para adicionar o Motion Blur ao renderizar a animação:
- Clique em
Configuração de renderização. O 3ds Max abre a caixa de diálogo Configuração de renderização
- O padrão da linha de digitalização agente de renderização suspensa, ative aplicar no objeto Motion Blur grupo ou a imagem Motion Blur grupo.
- Para o objeto Motion Blur, Definir duração, duração subdivisões e amostras.
- Aumentar a duração para deformar o Motion Blur efeito. Diminua-o para tornar a névoa mais sutis.
- Se amostras é menor do que a duração subdivisões, as fatias utilizados são selecionados aleatoriamente, fornecendo uma aparência granulada à Mancha. Se amostras é igual a duração subdivisões, o desfocado é suave. Os resultados de maiores borram mais suave, valores iguais destes dois parâmetros, mas estar ciente de que isso pode tornar mais lenta a renderização por um fator de três ou quatro.
- Para imagem Motion Blur, ajustar duração e aplicar para mapa de ambiente.
- Aumentar a duração para deformar o streaking. Diminua-o para torná-la mais sutis.
- Ative o mapa de ambiente para aplicar a câmera Orbit movimento borrado o mapa de ambiente. Isto funciona somente com esférica, cilíndrica ou Shrink-Wrapped ambientes.
- Definir outros parâmetros de renderização e, a seguir, clique em Renderizar.