Intervalo de exemplo

O Intervalo de exemplo afeta a suavidade da borda das sombras mapeadas por sombras. O intervalo de exemplo determina quanta área dentro da sombra é ponderada.

O baixo intervalo de exemplo pode causar sombras com bordas irregulares.

O maior Intervalo de exemplo causa sombras com bordas suaves.

Os valores pequenos reduzem a área que é ponderada, juntando de forma eficaz a borda da sombra para dentro, produzindo sombras com bordas mais nítidas. As bordas mais nítidas podem causar Mais aguda arestas podem serrilhado.

Os valores grandes estendem a área que é ponderada, juntando de forma eficaz a borda da sombra para fora, produzindo sombras com bordas mais suaves. As sombras com bordas suaves têm mais de suavização de serrilhado. O efeito é algo como o enfraquecimento de um foco de luz com bordas suaves.

O valor do Intervalo de exemplo padrão é 4. O valor do Intervalo de exemplo pode ser qualquer número de ponto flutuante de 0 a 20. Os valores de 2 a 5 são recomendados. Os valores abaixo de 3 podem produzir sombras com bordas grossas. É possível reduzir este efeito aumentando o tamanho do mapa.

Os valores maiores do que 5 pode produzir padrões de camadas e de moiré. É possível reduzir este efeito aumentando o tamanho do mapa ou o valor de Desvio.

O tempo de renderização aumenta exponencialmente à medida que o valor do Intervalo de exemplo aumenta.