Renomear um grupo

Para renomear um nó de grupo, selecione o nó de grupo e clique no ícone do respectivo grupo para visualizar a rede do grupo. Na vista da rede do grupo, selecione o nó do grupo e, em seguida, no painel Propriedades, substitua o texto no campo do nome pelo nome novo do seu grupo.

Importante: As strings que você inserir no editor ShaderFX como, por exemplo, nomes de nó e nomes de grupo, só devem conter caracteres ASCII. Caracteres Unicode não são suportados.

Para renomear a categorização do nó de grupo (nome de classe, nome da categoria, nome do submenu), de modo a que o item do menu do lado direito do mouse a partir do qual você criou o nó do grupo seja renomeado, primeiro é necessário voltar a salvar o grupo com o novo nome de classe, nome de categoria ou nome de submenu e, em seguida, excluir o grupo antigo. Consulte Excluir um grupo para obter mais informações.