Utilize Adicionar chaves para refinar uma animação ao colocar chaves adicionais nas trilhas da animação existentes. Pressione a tecla Shift para remover chaves.
Quando Adicionar chaves estiver ativo, você pode clicar em qualquer lugar em uma função de curva (Editor de curva) ou em uma trilha de animação (Dope Sheet) para inserir uma chave nessa localização. Adicionar chaves permanece ativo até outra ferramenta ser ativada.
Se você adicionar uma chave em um componente de um controlador de partes múltiplas, são inseridos vértices para cada curva na posição de tempo clicada. Por exemplo, adicionar uma chave para a curva X vermelha de uma trilha posição TCB insere, simultaneamente, chaves na curva Y verde e na curva Z azul.
Dica: Você pode mover uma chave nova, ou uma já existente, enquanto estiver no modo Adicionar chaves apenas arrastando-a. Nos modos Editor de curva e Dope Sheet, é possível alterar a sincronização arrastando a chave horizontalmente. No modo Editor de curva é possível alterar o valor arrastando a chave verticalmente.
O valor de cada chave adicionada é definida por uma das seguintes condições:
- Chaves adicionadas entre chaves recebem o valor interpolado naquela localização.
- Chaves adicionadas antes da primeira ou após a última chave recebem o mesmo valor da chave mais próxima.
- É possível alterar o valor e/ou o tempo de uma chave ao adicioná-la, arrastando-a após clicar a curva.
Procedimentos
Para adicionar chaves a uma função de curva:
- Na lista Hierarquia, destaque uma trilha.
- Na barra de ferramentas, clique em Adicionar chaves.
- Clique em função de curva (Editor de curva) onde deseja adicionar a chave.
Se a curva destacada for parte de um controlador de múltiplas curvas, são inseridos vértices em cada curva na localização de tempo onde é clicado. Por exemplo, se estiver usando um controlador de posição Bezier, adicionar uma chave à curva X vermelha de uma posição de trilha inserirá, simultaneamente, chaves nas curvas Y verdes e Z azuis. Isto é descrito na ilustração a seguir:
Para adicionar chaves no modo Dope Sheet:
- Na barra de ferramentas, clique em Adicionar chaves.
- Clique em uma trilha da animação para adicionar uma chave.
A posição horizontal, onde você clica, define o tempo da chave como calculado na régua de tempo.
O valor da nova chave é definida por uma das seguintes condições:
- Chaves adicionadas antes da primeira chave de uma trilha recebem o mesmo valor desta última chave.
- Chaves adicionadas entre duas chaves recebem um valor interpolado com base nos valores das chaves originais.
- Chaves adicionadas após a última chave na trilha recebem o mesmo valor desta última chave.
Dica: Você pode alterar o tempo da chave adicionada arrastando-a após clicar.
Caso não seja possível adicionar uma chave a uma trilha, certifique-se de que seu controlador utilize chaves. Alguns controladores, tais como Noise, não utilizam.
Para remover chaves:
- Na barra de ferramentas, clique em Adicionar chaves.
- Pressione a tecla Shift e clique na tecla que você deseja remover.