Desativar ou ativar os colchetes do balde ao renderizar com o Agente de renderização mental ray

Use o arquivo mentalray_max.ini para ativar ou desativar os colchetes brancos em torno dos baldes ao renderizar uma imagem com o agente de renderização mental ray.

Quando esta opção está ativa, o 3ds Max exibe os colchetes brancos de seleção nos cantos do balde sendo renderizado no momento.

Para desativar a exibição do colchete do balde:

  1. Utilizar um editor de texto para abrir o arquivo mentalray_max.ini.

    Este arquivo está na pasta C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\PTB\pt-BR\plugcfg\.

  2. Adicione uma seção de preferências ao arquivo INI inserindo esta linha:
    [Preferences]
  3. Sob a linha [ preferências ], adicione esta linha:
    ShowRenderBracket=0

Para ativar a exibição de extensão mental ray:

  1. Utilizar um editor de texto para abrir o arquivo mentalray_max.ini.

    Este arquivo está na pasta C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\PTB\pt-BR\plugcfg\.

  2. Na seção [Preferências ], mude o valor de ShowRenderBracket de 0 para 1.