Uma das seguintes caixas de diálogo é exibida quando você tenta abrir ou renderizar uma cena com bitmaps ou arquivos fotométricos (IES, CIBSE, LTLI), cujos caminhos não são mais atuais. Isso pode ocorrer se os bitmaps foram movidos ou excluídos, ou se a cena foi colocada em um sistema com um mapeamento de unidade diferente do sistema no qual foi criado.
Existem duas versões levemente diferentes da caixa de diálogo: uma aparece quando você carrega uma cena que faz referência a arquivos ausentes e a outra é exibida quando você tenta renderizar uma cena.
Superior: esta caixa de diálogo aparece no momento da carga.
Inferior: esta caixa de diálogo aparece no momento da renderização.
- [Lista de arquivos externos]
- Lista os bitmaps ou arquivos fotométrico que não podem ser localizados, junto com os nomes de seu caminho.
- Continuar
- Abre ou renderiza o arquivo de qualquer forma, sem carregar os bitmaps ou arquivos fotométricos ausentes.
Se você continuar a renderização da cena, os bitmaps não aparecem, ou as luzes atribuídas aos arquivos fotométricos ausentes irão renderizar usando o padrão de distribuição isotrópica.
- Cancelar
- Cancela a renderização. Este botão somente aparece no momento da renderização.
- Procurar
- Exibe a caixa de diálogo Configurar caminhos de arquivos externos, para permitir que você adicione os caminhos dos arquivos ausentes à sequência de pesquisa. Esta caixa de diálogo tem os mesmos controles que a caixa de diálogo Configurar caminhos do usuário
Configuração de caminhos externos.
- Não mostrar esta mensagem no momento da renderização
- Somente aparece ao carregar uma cena com arquivos ausentes. Quando ativada, o 3ds Max não exibe esta caixa de diálogo se você renderizar a cena sem resolver os arquivos ausentes.
- Não mostrar esta mensagem
- Somente aparece no momento da renderização. Quando ativada, o 3ds Max não exibe a caixa de diálogo na próxima vez que os arquivos externos não forem encontrados.