Ajuda ProxSensor VRML97

A ajuda ProxSensor cria um nó VRML97 ProximitySensor. Isso permite definir uma região retangular no espaço para que inserir a região em um navegador VRML97 inicie a animação de um conjunto de objetos.

Procedimentos

Para criar um objeto Sensor de proximidade:

  1. Adicione um objeto Sensor de proximidade clicando no botão ProxSensor e, em seguida, clicando e arrastando no viewport superior para criar o respectivo ícone.
  2. Selecione a geometria, a câmera ou o som a ser controlado.

    Quando o usuário navega na caixa, os objetos especificados são animados ou o som é reproduzido.

Interface

A implementação Sensor de proximidade contém as seguintes opções:

Comprimento/largura/altura

Especifica as dimensões da caixa delimitadora que dispara a ação.

Ativar

Ativa o Sensor de proximidade. Quando essa caixa de seleção está desmarcada, o sensor não tem efeito, mesmo se objetos tiverem sido selecionados.

Selecionar objetos de ação

Especifica os objetos na cena a serem controlados com essa ajuda. Os objetos podem ser geometrias animadas, câmeras, luzes ou AudioClips. Clique nesse botão e, em seguida, clique nos objetos nos viewports.

Excluir

Exclui um objeto da lista de objetos selecionados.