O modificador SurfDeform (WSM) funciona da mesma forma que o modificador PathDeform (WSM), exceto por utilizar um Ponto NURBS ou uma superfície VC ao invés de uma curva.
Selecione um objeto. > painel Modificar > Lista de modificadores > Modificadores do espaço universal > SurfDeform (WSM)
menu padrão: selecione um objeto. > menu Modificadores > Modificadores de animação > Deformação da superfície (WSM)
menu Aprimorado: Selecione um objeto. > Menu Modificadores > Conforme > Deformação de superfície (WSM)