Solucionando conflitos de nome ao mesclar arquivos

Conflitos de nome de objeto

Quando um ou mais objetos de entrada têm o mesmo nome que alguns objetos na cena, um alerta fornece as seguintes opções:

Mesclar

Mescla o objeto de entrada usando o nome no campo à direita. Para evitar que haja dois objetos com o mesmo nome, digite um novo nome antes de continuar.

Pular

Não mesclar o objeto de entrada.

Delete old

Exclui o objeto existente antes de mesclar o de entrada.

Aplicar a todos os duplicados

Trata todos os objetos de entrada subsequentes com nomes duplicados da mesma forma que a especificada para o objeto atual. Nenhum outro alerta aparecerá. Essa opção não estará disponível se objeto atual tiver sido renomeado.

Cancelar

Cancela a operação de mesclagem.

Conflitos de nome de material

Quando um ou mais materiais atribuídos aos objetos de entrada têm o mesmo nome que alguns materiais na cena, um alerta fornece as seguintes opções:

Renomear material mesclado

Define o nome para o material de entrada.

Usar material mesclado

Atribui as características dos materiais de entrada aos materiais da cena com o mesmo nome.

Usar material da cena

Atribui as características dos materiais da cena aos materiais de entrada com o mesmo nome.

Nota: Somente nos nomes de material de nível superior (não submateriais) é verificada a presença de duplicados.
Renomear material mesclado automaticamente

Renomeia automaticamente os materiais de entrada com os nomes novos. Usa nomes de Número de material com base no próximo número de Material disponível.

Aplicar a todos os duplicados

Trata todos os Materiais de entrada subsequentes com nomes duplicados da mesma forma que a especificada para o objeto atual.

Conflitos de nome do pai

Ao mesclar um objeto que esteja vinculado a um objeto pai em uma cena de origem e se um objeto com o mesmo nome que o pai original existir na cena atual, a caixa de diálogo Mesclar arquivo será aberta, oferecendo a opção de recriar a mesma hierarquia.