Uma parte importante do conjunto de ferramentas MassFX é o mCloth. Basicamente, o mCloth é uma versão do modificador Tecido que pode participar totalmente das simulações do MassFX. Ele pode entrar em conflito com outros objetos na simulação, afetar seu movimento e também pode ser afetado pelo movimento de outros objetos.
Os objetos do mCloth podem ser afetados por Distorções espaciais de força como Vento e Seguir caminho e podem se rasgar como resultado de tensão. Para detalhes, consulte o modificador mCloth.
Para ver um exemplo do que é possível fazer com o mCloth, reproduza esse vídeo: