A caixa de diálogo Opções do Editor de material slate permite definir algumas preferências globais relacionadas ao comportamento do editor.
Grupo Direção do layout do nó
A direção de layout afeta o layout geral de cada árvore de material.
- esquerda -> direita (O padrão). Quando selecionado, os soquetes de entrada de um nó estão na esquerda e o soquete de saída do nó está à direita.
- direita -> esquerda Quando selecionado, os soquetes de entrada de um nó estão à direita e o soquete de saída do nó está à esquerda.
Grupo Opções de nó
- Mostrar parâmetros adicionais
- Quando ativado, por padrão, um nó aberto exibe parâmetros "adicionais". Quando desativado, por padrão, um nó aberto exibe somente os parâmetros mapeáveis. Padrão=desativado.
É possível usar o menu de clique com o botão direito do mouse para exibir ou ocultar os parâmetros adicionais para aquele nó individual.
- Mostrar conexão mr
- Quando essa opção está ativada, por padrão, um nó aberto exibe os parâmetros de Conexão do mental ray. Padrão=ativado.
É possível usar o menu de clique com o botão direito do nó para exibir ou ocultar os parâmetros Conexão do mental ray para aquele nó individual.
Grupo de opções gerais
- Usar fontes com suavização
- Quando ativado, os nomes de cabeçalhos e parâmetros em um nó são exibidos usando fontes com suavização. Quando desativado, os nomes de cabeçalhos e parâmetros em um nó são exibidos usando fontes com bordas rígidas, que são ligeiramente menores do que a versão com suavização. Padrão=desativado.
Grupo Opções de multi/submateriais
- Número de Submateriais
- Define o número padrão de submateriais de um novo material Multiobjeto/subobjeto. Padrão=10.
É possível usar o botão Definir material para alterar o número de submateriais em um nó de material de multi/subobjeto individual.
- Ranhuras de submateriais vazias
- Quando essa opção está desativada, a criação de um novo material Multiobjeto/subobjeto também cria um novo material Padrão para cada submaterial padrão. Quando ativado, nenhum novo submaterial é criado. Padrão=desativado.
Desativar essa opção pode ser útil ao desejar que os submateriais consistam em materiais individuais que já tenham sido criados.
Grupo Opções de grade
- Tamanho da grade
- Define o tamanho da grade, em unidades que são locais para o Editor de material slate. Padrão=20.
- Encaixar pilar à grade
- Quando ativado, a movimentação de um nó encaixa o canto superior esquerdo do nó na grade mais próxima. Quando desativado, o nó não encaixa. Padrão=ativado.
- Encaixar tamanho à grade
- Quando ativado, o redimensionamento de um nó encaixa o tamanho do nó no canto da grade mais próximo. Quando desativado, o tamanho do nó não encaixa. Padrão=ativado.
Grupo Caminho do editor de bitmap
Esses controles permitem especificar um editor de bitmap, como o Paint ou o Photoshop, a ser usado ao editar bitmaps na cena.
- Use o campo de texto para especificar o caminho e o nome do aplicativo de edição de bitmap.
- Clique no botão
com uma elipse para abrir uma caixa de diálogo de arquivo que permite navegar para o aplicativo a ser usado.
Para editar um bitmap, clique com o botão direito do mouse no nó do bitmap e selecione Editar bitmap.
Caixa de seleção Modo de compatibilidade
- Use o Modo de exibição de compatibilidade (para problemas de exibição com drivers de placa de vídeo mais antigos)
- Se você observar problemas com a exibição do Editor de material slate e o sistema usar uma placa de vídeo mais antiga, ative essa opção para melhorar a aparência do Editor de material slate. Padrão=desativado.