Ao importar arquivos AI88, o 3ds Max converte os polígonos em objetos de forma. Você escolhe uma opção na caixa de diálogo Importar forma para definir como os objetos de forma são criados:
- Objeto único Todos os polígonos do arquivo .ai são convertidos em splines Bezier e colocados dentro de um único objeto de forma composto.
- Vários objetos Cada polígono do arquivo .ai é convertido em uma spline Bezier e colocado dentro de um objeto de forma independente.