Ajudante VRML97 de névoa

O ajudante de névoa permite a você especificar a cor e o intervalo de névoa no seu mundo VRML97. Você pode simular efeitos atmosféricos ao mesclar objetos com uma cor com base nas distâncias dos objetos do visualizador. Para obter melhores resultados, o plano de fundo (que não é afetado pela névoa) deve ter a mesma cor que a névoa.

Procedimentos

Para criar um ajudante de névoa VRML 97:

  1. Adicione um ajudante de névoa clicando no botão de névoa e, em seguida, clique e arraste na janela superior para criar seu ícone.
  2. Utilize os controles para ajustar o tipo de névoa em seu ambiente de VRML.

Interface

A implementação de névoa contém as seguintes opções:

Tipo

Especifica o tipo de névoa (linear ou exponencial). Linear significa que a quantidade de fusão é uma função linear da distância, resultando em um efeito de profundidade. Exponencial utiliza um aumento exponencial na mesclagem, resultando em uma aparência de névoa mais natural.

Cor

Permite que você selecione a cor da névoa na caixa de diálogo de seleção.

Alcance de visibilidade

Especifica a distância desde o visualizador na qual os objetos são completamente escurecidos pela névoa. Quanto menor o valor, mais perto o névoa está para a câmera e menos a cena é visível. Quanto maior o valor, mais a sua cena está visível para a câmera. Um valor de 0 desativa o efeito, tornando tudo na cena visível. Um valor de 0 significa que não há nenhum efeito de névoa.

Tamanho do ícone

Ajusta o tamanho do Objeto auxiliar em viewports.