Excluir ponto final esquerdo

Utilize Excluir ponto final esquerdo para excluir a chave inicial de um bloco de tempo selecionado.

Se você colar o mesmo bloco de tempo repetidamente, um após o outro, será possível criar um segmento de loop em sua animação. Para criar uma animação de loop suave, é necessário excluir a primeiro ou última chave do bloco copiado para evitar a duplicação de chaves nas extremidades.

A chave a ser excluída deve ter exatamente a hora de início de bloco de tempo copiado.

Nota: Por padrão, a barra de ferramentas Extras: Dope Sheet não aparece no Editor do Dope Sheet. Você encontrará um método para exibir no procedimento em seguida.

Procedimentos

Para animar um contorno copiando e colando teclas:

  1. No modo Dope Sheet, selecione uma ou várias etiquetas de item na janela Controlador para especificar trilhas para a edição de tempo.
  2. Use a opção (Selecionar tempo) para especificar um bloco de tempo.

    Pelo menos uma trilha do bloco deve começar com um quadro. Alem disso, para um contorno suave, o primeiro e o último quadro da seleção devem ser iguais.

  3. Clique com o botão direito em uma área vazia da barra de ferramentas e selecione Mostrar barras de ferramentas extras: Dope Sheet.

    O botão Excluir ponto final esquerdo e Excluir ponto final direito são exibidos.

  4. Na barra de ferramentas Vista de trilha, clique em (Excluir ponto final esquerdo).
  5. Na barra de ferramentas Vista de trilha, clique em (Copiar tempo).

    A seleção é copiado para a Área de transferência, menos o primeiro quadro.

  6. Clique para definir um ponto de inserção na janela de chave.

    A última chave de posição deve ser seu ponto de inserção.

  7. Clique em (Colar hora).

    O 3ds Max abre a caixa de diálogo Colar hora.

  8. Na caixa de diálogo, selecione Colar absoluto ou Colar relativo. Para uma animação de contorno escolha Colar absoluto e, a seguir, clique em OK.

    O 3ds Max cola a hora, incluindo as chaves.

  9. Reproduzir a animação para observar o efeito.