Utilize Excluir ponto final esquerdo para excluir a chave inicial de um bloco de tempo selecionado.
Se você colar o mesmo bloco de tempo repetidamente, um após o outro, será possível criar um segmento de loop em sua animação. Para criar uma animação de loop suave, é necessário excluir a primeiro ou última chave do bloco copiado para evitar a duplicação de chaves nas extremidades.
A chave a ser excluída deve ter exatamente a hora de início de bloco de tempo copiado.
Nota: Por padrão, a barra de ferramentas Extras: Dope Sheet não aparece no Editor do Dope Sheet. Você encontrará um método para exibir no procedimento em seguida.
Procedimentos
Para animar um contorno copiando e colando teclas:
- No modo Dope Sheet, selecione uma ou várias etiquetas de item na janela Controlador para especificar trilhas para a edição de tempo.
- Use a opção
(Selecionar tempo) para especificar um bloco de tempo. Pelo menos uma trilha do bloco deve começar com um quadro. Alem disso, para um contorno suave, o primeiro e o último quadro da seleção devem ser iguais.
- Clique com o botão direito em uma área vazia da barra de ferramentas e selecione Mostrar barras de ferramentas
extras: Dope Sheet. O botão Excluir ponto final esquerdo e Excluir ponto final direito são exibidos.
- Na barra de ferramentas Vista de trilha, clique em
(Excluir ponto final esquerdo).
- Na barra de ferramentas Vista de trilha, clique em
(Copiar tempo). A seleção é copiado para a Área de transferência, menos o primeiro quadro.
- Clique para definir um ponto de inserção na janela de chave.
A última chave de posição deve ser seu ponto de inserção.
- Clique em
(Colar hora). O 3ds Max abre a caixa de diálogo Colar hora.
- Na caixa de diálogo, selecione Colar absoluto ou Colar relativo. Para uma animação de contorno escolha Colar absoluto e, a seguir, clique em OK.
O 3ds Max cola a hora, incluindo as chaves.
-
Reproduzir a animação para observar o efeito.