Implementação Controles da vista (Assistente de percurso virtual)

Para uma câmera livre, controla o movimento da cabeça.

Essa implementação só é exibida se você criar ou selecionar uma câmera livre.

Controle deslizante Virar cabeça
Gira a cabeça da câmera à medida que ela se move ao longo do caminho. Isso permite criar a ilusão de que você está virando a cabeça ao se deslocar pela cena. As opções são: Esquerda, Centro, Direita. Para animar o giro da cabeça, use o botão de Chave automático. Isso cria chaves de Rotação Z que podem ser ajustadas na Vista de trilha.
Ângulo de inclinação da cabeça
Gira a câmera à medida que ela se move ao longo do caminho. Isso cria a ilusão de que você está inclinando a cabeça para cima ou para baixo ao se deslocar pela cena. Para animar, use o botão de Chave automático. Isso cria chaves de Rotação X que podem ser ajustadas na Vista de trilha.
Nota: Os controles de Virar cabeça e Ângulo de inclinação da cabeça usam um controlador de Bézier para rotação do percurso virtual da câmera. Se você criar muitas chaves ou as colocar muito próximas, poderá ter resultados inesperados. Para obter melhores resultados, comece no início e adicione chaves à medida que você se move para o final, criando o menor número possível de chaves.
Redefinir nível dos olhos
Restringe a inclinação da câmera para que fique nivelada com o caminho.
Remover todas as animações de cabeça
Exclui todos os quadros-chave criados quando a opção Chave automática estava ativada.