Aplicação de meta-alças de manipulação

As meta-alças de manipulação fornecem uma interface mais limpa para trabalhar com seu personagem. Frequentemente, os CATBones são ocultos na malha de pele, por isso selecionar e editar os ossos pode ser difícil. A meta-alça, que pode ser qualquer das cinco diferentes formas de spline (ou um objeto personalizado), circunda o osso para ficar mais fácil selecionar para aplicar transformações de forma interativa.

Após aplicar uma meta-alça a uma peça CATRig, selecionar a meta-alça fornece acesso aos mesmos elementos de interface que ao selecionar o corpo da peça. De forma similar, os quadros-chave da animação do CATRig aparecem na barra de acompanhamento quando você seleciona a meta-alça. Até mesmo o MAXScript chama trabalho na meta-alça. Ao clicar com o botão direito do mouse em uma meta-alça, você obtém os mesmos menus com o botão direito do mouse que com o CATBone.

Aplicando uma meta-alça

Quando o CATRig estiver em modo Configuração e você clicar com o botão direito do mouse em qualquer CATBone, o quadrante Tools2 inclui o comando Adicionar meta-alça.

Selecionar Adicionar meta-alça abre uma caixa de diálogo com uma lista de formas de meta-alça predefinidas.

É possível editar as configurações da meta-alça para ajustar o tamanho e a forma da superfície de malha do personagem. Para isso, selecione a meta-alça e acesse o painel Modificar. Essas configurações são as mesmas que para os objetos spline equivalentes em 3ds Max; consulte a ajuda principal para obter detalhes.

Ao modificar as configurações de spline, as alterações aparecem imediatamente nas viewports.

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