Caixa de diálogo Ferramenta de Peso (modificador Skin)

Esta caixa de diálogo é iniciada a partir do modificador Skin e fornece ferramentas para selecionar vértices e atribuir pesos a eles. Também é possível copiar, colar e mesclar pesos entre os vértices. Cada vértice selecionado exibe os objetos contribuintes para seu peso na lista da caixa de diálogo.

Para utilizar estas ferramentas, a implementação Parâmetros Editar Invólucros deve estar ativa, implementação Parâmetros Selecionar grupo Vértices deve ser ativo, e ao menos um vértice deve ser selecionado.

Atenção: Os controles desta caixa de diálogo ajustam o peso do vértice com relação à estrutura ativa; isto é, o objeto realçado na lista Estrutura na implementação Parâmetros. Quando você seleciona um vértice e, em seguida, altera seu peso, se a estrutura ativa já não influencia o vértice, a estrutura é adicionada à lista de estruturas influenciando o vértice. Você pode assegurar que as atribuições da estrutura não se alterem, destacando o peso da estrutura na lista da caixa de diálogo Ferramenta de Peso após selecionar o vértice e antes de alterar o peso.

Além disso, o peso total para toda a estrutura influenciando um vértice é sempre de 1,0, portanto, se múltiplas estruturas influenciarem e você alterar o valor do peso para uma estrutura, os valores do peso para as outras também mudarão.

Procedimentos

Exemplo: para definir e mesclar pesos em vértices selecionados:

  1. Prepare um cilindro descascado e uma estrutura de corrente.
  2. No painel Modificar em implementação Parâmetros, ative Editar invólucros.
  3. No grupo Seleção, ative Vértices.
  4. No grupo Propriedades de Peso, clique em (ferramenta de peso).

    3ds Max abre a caixa de diálogo Ferramenta de peso.

  5. Selecione alguns vértices e, em seguida, clique em (botão do peso 0,25).

    Os vértices selecionados são pesados em 0,250 para a estrutura ativa (realçada na lista de implementação Parâmetros), colorindo-os de amarelo.

    Nota: A estrutura ativa é adicionada à lista de estruturas influenciando cada um dos vértices selecionados, se necessário.
    Nota: No grupo Propriedades do invólucro, você pode precisar alternar o peso do vértice para (relativo).
  6. Clique em (diretamente abaixo do botão peso 0,9) repetidamente até que os vértices fiquem vermelhos (isto é, seu peso será 1,0).

    Conforme você aumenta o peso dos vértices, eles gradualmente mudam de cor.

  7. Selecione alguns outros vértices, e atribua um peso de (0,250).

    Os vértices à esquerda são pesados em 1,0 e os vértices à direita são pesados em 0,25.

  8. Selecione todos os vértices pesados, e repetidamente, clique em Mesclar.

    Cada vez que você clicar em Mesclar, cada peso do vértice é ajustado para mesclar com outros pesos do ambiente selecionados. Isto cria uma transição suave de peso entre todos os vértices selecionados.

    A mescla de duas cores separadas em um gradiente suave.

Interface

Contração
Modifica a seleção do vértice atual ao subtrair progressivamente os vértices ultraperiféricos da seleção. Não tem efeito se todos os vértices no objeto estiverem selecionados.
Aumentar
Modifica a seleção do vértice atual ao adicionar progressivamente os vértices do ambiente do objeto selecionado. Você deve começar com ao menos um vértice para conseguir aumentar a sua seleção.
Anel
Expande a seleção do vértice atual para incluir todos os vértices em arestas paralelas.
Nota: Você deve selecionar ao menos dois vértices para usar a seleção Anel.
Contorno
Expande a seleção do vértice atual para incluir todos os vértices em arestas contínuas.
Nota: Você deve selecionar ao menos dois vértices para utilizar a seleção Contorno.
[valores de peso específicos]
Atribui um valor de peso absoluto entre 0 e 1 para a estrutura ativa dos vértices selecionados.
Nota: Quando você clica em um dos botões, a estrutura ativa é adicionada à lista de estruturas influenciando cada um dos vértices selecionados, se necessário.
Definir peso
Define um peso absoluto com base no valor do campo. Padrão=0,5.
Nota: O controle giratório aumenta o valor do campo por etapas de 0,05.
+/-
Aumenta/diminui o peso de cada vértice selecionado por 0,05.
Escala de peso
Multiplica o valor do peso de cada vértice selecionado pelo valor de campo, resultando em uma alteração de peso relativa. Padrão = 0,95.
Nota: O controle giratório aumenta o valor do campo em etapas de 0,05.
+/-
Aumenta/diminui o peso de cada vértice selecionado por cinco por cento.
Copiar
Armazena o valor de peso atual na cópia buffer.
Colar
Recupera os valores de peso da cópia buffer e os atribui aos vértices selecionados.
Paste-Pos
Atribui os valores do peso atualmente na cópia buffer para os vértices selecionados com base na distância entre eles e os vértices copiados, que é determinado pelo valor de tolerância Paste-Pos (consulte a seguir).

Isto é útil quando você precisa corresponder pesos entre duas malhas sobrepostas descascadas compartilhando uma estrutura comum.

Mesclar
Modifica os valores de pesos selecionados para suavizar a transição entre eles e os vértices de seu ambiente.
Tolerância Paste-Pos
Determina a influência do raio do Paste-Pos. Padrão=0,1.
[informações do vértice]
Abaixo do campo Tolerância Paste-Pos tem uma visualização de texto que exibe o número de vértices copiados e selecionados.
[lista de peso do vértice]
Exibe os invólucros da estrutura que contribui para o peso do vértice selecionado, e o peso associado com cada invólucro. É possível selecionar invólucros individuais na viewport atual ao destacar a estrutura respectiva na lista.
Nota: Se você selecionar vários vértices, a lista exibe somente o peso do primeiro vértice selecionado.