Dobra aplicada a um modelo de iluminação de rua
É possível transformar e animar a meta-alça, como qualquer outro objeto no nível do subobjeto, alterando o efeito do modificador Dobra. Converter o gizmo converte seu centro a uma distância igual. A rotação e dimensionamento do gizmo ocorrem com relação ao seu centro.
É possível converter e animar o centro no nível do subobjeto, alterando o formato da meta-alça de dobra, portanto, a forma do objeto curvo.
Define o ângulo de dobra no plano vertical. Faixa = – 999.999,0 para 999.999,0.
Define a direção da dobra em relação ao plano horizontal. Faixa = – 999.999,0 para 999.999,0.
Especifica o eixo a ser dobrado. Observe que o eixo é local para a dobra meta-alça e não relacionado com a entidade selecionada. padrão = z.
Aplica restrições de limite para o efeito da dobra. Padrão=desativado.
Define o limite superior em unidades universais do ponto central de dobra em que a dobra não afeta mais a geometria. Padrão=0. Faixa = 0 a 999.999,0.
Define o limite inferior em unidades universais do ponto central de dobra em que a dobra não afeta mais a geometria. Padrão=0. Faixa=–999.999,0 para 0.